Por fin llegó el día que muchos estábais esperando, el Nivel II del juego ya está listo y a vuestra disposición, espero que tengáis bien cargadas las pilas por que los retos de este nivel son bastante más complicados.
¿Seréis capaces de rescatar a la Doctora Alegría?
y esto no acaba aquí mañana martes día 23 para completar esta aventura tendréis el último NIVEL,
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Una última aventura nos aguarda antes de las Vacaciones, y es que el Señor X ha vuelto a hacer de las suyas ...
¿Seréis capaces mis bravos Superhéroes de superar los retos y liberar a Lady Gata?
Esto no acaba aquí, el Lunes 22 tendréis a vuestra disposición el NIVEL 2
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LOS JUEGOS DE LA CONCORDIA
Por fin llegó el día que estaban deseando, el día en el que culminarán la primera parte del camino que iniciamos en septiembre, “El viaje del Superhéroe”. Al final de esta etapa conseguirán el último de los elementos que caracterizan a todo Superhéroe, LA CAPA.
La mítica ciudad habitada únicamente por Superhéroes anualmente propone los llamados JUEGOS DE LA CONCORDIA para valorar las capacidades de los aspirantes a Superhéroes, esta es la crónica de lo sucedido:
LA CAPA
Símbolo de poder, no podía faltar como complemento del disfraz. Cada equipo diseña la suya, todos colaboran, esto empieza muy muy bien.
PREPARADOS, LISTOS, YA
Todo está preparado, el material dispuesto, las reglas del juego distribuidas, cada equipo en su lugar, los Juegos de la Concordia comienzan ¡YA!.
… lo importante ser el último en permanecer en pie.
Actualízate
¿Quieres sobrevivir?, en esta prueba debes estar muy pero que muy atento y ser el más rápido.
La Torre de Babel
“Eres más hábil de lo que crees”, el objetivo de esta prueba es construir una torre de vasos antes que tu rival.
Alimenta al Monstruo
No esperes a que un héroe te rescate, descubre al héroe que hay en ti.
Sobre ruedas
Demuestra tu súper velocidad, súbete a bordo y sé el más rápido en realizar el recorrido.
La Telaraña
En esta prueba sin mover la araña del centro, debes conseguir alinear 3 arañas en su tela.
Casilla a Casilla
El destino lo establecen las cartas. Nosotros sólo las jugamos de la mejor manera posible.
Flash
Buena vista, rapidez, velocidad ….
No te quedes a Medias
Debes utilizar tu poder mental para derrumbar las 6 torres que tienes enfrente.
PAX
Fantástica jornada, los pequeños aspirantes de Superhéroes han superado la prueba, han sido capaces de jugar en perfecta armonía, ahora es el momento de construir nuestra ciudad con los bloques con mensajes de Paz elaborados durante los días anteriores.
¡ENHORABUENA A TODOS,
YA QUEDA MENOS PARA LA PRÓXIMA AVENTURA!
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PAX
(Una aventura sólo para Superhéroes)
PAX, El Origen
PAX, la ampulosa ciudad, habitada desde tiempos inmemoriales por Superhéroes, de difícil acceso ya que sólo los limpios de espíritu pueden acceder a su interior. Libre de conflictos. Construida por grandes bloques de Paz, Solidaridad y Armonía…
Una vez al año y sólo una, para que los aspirantes a Superhéroes demuestren sus habilidades, se permiten los enfrentamientos, y son en forma de juegos, los llamados:
Juegos de la Concordia
El Equipo vencedor gobernará sobre PAX y para que su recuerdo perdure a lo largo de los tiempos, su cartel será exhibido sobre la ciudad.
Esta es la prueba propuesta por la Academia X-Men, sin ninguna duda la prueba más dura, la más difícil a la que debéis enfrentaros, pues es precisamente jugando cuando más tensiones se originan y más necesario es mantener la calma.
El próximo martes, 4 de Febrero, será el día elegido:
¿Seréis capaces de jugar manteniendo la PAZ?
La superación de esta última prueba os permitirá adquirir la condición de Superhéroes.
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Y llegó la fecha previa al 6 de Diciembre en la que celebramos el Aniversario de La Constitución este año nos centramos en el artículo que hace referencia a la Igualdad, igualdad a pesar de nuestras diferencias, diferencias que bien aprovechadas nos hacen más fuertes, más divertidos, más grandes…
En esta ocasión la Academia X-MEN nos propone desarrollar una de las principales características de todo gran Superhéroe: trabajar en equipo, y es que la suma de las virtudes, de los poderes, de cada uno de ellos les hace como equipo INVENCIBLES.
Así las diferentes pruebas propuestas para esta jornada tan especial tienen muy en cuenta el trabajo en Equipo:
Superhéroes en Santa Cristina
En esta actividad pondremos a prueba vuestra capacidad para ayudar y colaborar con el resto de tus compañeros: ¿seréis capaces de volar por encima de Santa Cristina?, y es que tenían que trabajar rápidamente y en equipo, retratarse, editar la imagen y superponerla sobre una foto aérea de Santa Cristina de la Polvorosa…
Dibuja tu ELMER
Elmer el pequeño elefante que quería pasar desapercibido, que quería ser igual que el resto y es que los demás no apreciaban la importancia de ser diferente… la capacidad de coordinación de todo el Equipo es muy importante, tendréis que realizar varios movimientos para deslizar al SUPERBOT DIBUJANTE por toda la superficie evitando que se salga y después colorearlo al estilo de Elmer.
¡Los resultados son realmente impresionantes!
Juntos somos un Equipo
Sin ti no es posible, todos valemos, todos contamos, juntos es más divertido y eso es precisamente lo que tienes que hacer, divertirte y conseguir que tus compañeros también lo hagan, intentando colocar cada bote en su lugar…
¡LO CONSIGUIERON! ¡SE LO PASARON PIPA!
Por cada prueba superada cada equipo recibía un fragmento de Código QR que una vez descifrado les daba la clave que les permitía abrir los candados del cofre en el que se encontraba el mensaje-lema de esta jornada:
JUNTOS SOMOS MÁS PODEROSOS
Cómo recompensa recibían los collares que los acreditan como alumnos de la Academia X-MEN
BUEN TRABAJO, GRANDES EQUIPOS
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